
3 августа Национальная Свинская Армия под командованием генерала Железного Клыка перешла границу Морковляндии. Не прошло и двух недель, как свины спалили дотла все, что могли. Столица страны в блокаде, и будущее не сулит веселым мирным Кроликам ничего хорошего. Единственная их надежда - создать из оставшихся частей небольшую, но крепкую и боеспособную группировку и вести диверсионную войну. Командовать должен смелый и находчивый лидер. Принимайте командование! Возглавьте миролюбивых Кроликов в эпохальной битве со злобными Свинами и разгромите войска безжалостного Железного Клыка. Или в роли свинского полководца покажите этим длинноухим трусам, как воюют настоящие кабаны!
О вкусной и здоровой ...
Хорошая игра - как коктейль, должна быть в меру крепкой, радовать глаз и содержать только первосортные ингредиенты. За основу возьмем добрую крепкую RTS (да не простую, а с сильным уклоном в тактику), разбавим ее сочной, богатой деталями графикой и сильно взболтаем, для получения однородной вселенной. Аккуратно, по стеночке, тонкими разноцветными слоями заправим полученную смесь треками группы MASFEL, повесим на краешек маленькую, но яркую вишенку оригинальности и воткнем в центр бенгальский огонь стебного юмора. Скажу по секрету - рецепт не мой, а ребят из Fishtank, и называется сей коктейль довольно своеобразно - S.W.I.N.E. Для российской аудитории его адаптировала компания NIVAL, а разливает фирма 1C, под названием С.В.И.Н.Морковь - как много в этом звуке...
Как Вы все прекрасно знаете, все войны справедливые и ведутся исключительно ради мира во всем мире. Причем это относится и к тем, кто начал освободительную войну, и к тем, кто дает решительный отпор агрессору. В данном случае сошлись не на жизнь, а насмерть свиньи и кролики. Точнее демократично-просвещенные кролики и тоталитарно-хамоватые свиньи. С точки зрения кроликов все предельно просто - кровожадные захватчики вторглись в родную Морковляндию и творят форменный беспредел, как последние свиньи. Но и свиней можно понять - лопоухие проныры захапали лучшие морковные поляны и нагло жируют, в то время как поросята недоедают. Такой вот, извиняюсь, разгул дуализма. Выбор стороны, кроме как на сюжет ни на что не влияет - игровая механика и набор юнитов абсолютно идентичны. Мне лично больше приглянулись свиньи - угловатые танки серо-синего цвета, грубоватые шутки и м-м …, скажем так, некоторые физиогномические особенности, вызывают стойкие ассоциации с последними "арийцами". Возможно, кому-то больше понравятся попсовые оранжевые кролики.Командовать парадом
Воевать нам предстоит небольшим, но дружным коллективом. Дело в том, что Свиньи, хоть и являются RTS, но при этом напрочь лишены, какого бы то ни было сбора ресурсов. Строить базу и возить бочками тибериум нам не придется. В самом начале игроку под расписку выдается некоторое количество военной техники, и то, как он будет с ней воевать, никого не колышет. После прохождения миссии на ваш личный счет будет перечислено определенное количество денежных знаков, которые можно потратить как на усовершенствование уцелевшего оружия, так и на покупку нового. Не помешают деньги и в бою - каждый вызов бомбардировщика оплачивается отдельно, а уж про доставку свежих войск на поле боя и говорить нечего. Ассортимент вооружения постепенно будет пополняться новыми образцами и довольно скоро сделать выбор будет очень не просто. Что лучше - навесить дополнительную броню на танк-ветеран, оборудовать гаубицу миноискателем, или прикупить вон ту ракетную установку? Черт побери, не знаю. Но могу предположить, что во время боя вы будете трястись над каждым танком, воспринимая каждый обстрел, как попытку вас ограбить. Что уж говорить о потере опытной боевой единицы, прошедшей с вами не одну компанию. Лично для меня это бывало решающей причиной, что бы переиграть миссию. Поскольку количество техники, находящейся в распоряжении игрока, ограниченно, то и планировать свои действия необходимо очень тщательно, любое необдуманное действие - и воевать будет просто-напросто нечем.Чем же нам предстоит командовать? Функции юнитов идентичны у обеих сторон - отличие только в дизайне и названии, т.е. легкий танк он и у кроликов легкий танк, но свиньи называют его "Вепрь", а кролики "Крот". Этот танк будет вашей основной боевой единицей. Не дорогой, довольно быстрый, он обладает замечательной способностью закапываться в землю по самую башню, превращаясь в, своего рода, ДОТ. Артустановка, а, попросту говоря, гаубица - прекрасный напарник легкому танку. Обладает большим радиусом поражения, но стрелять может только в состоянии неподвижности, выставив в стороны ноги-подпорки. К тому же гаубица имеет небольшую "мертвую" зону вокруг себя, что делает ее легко уязвимой в ближнем бою. Командная машина с говорящим названием "Свинцовый гроб" никакого оружия не несет и почти не имеет брони, но зато у нее огромный радиус обзора. Дело в том, что дальность стрельбы у бронетехники гораздо больше видимости, и эта особенность делает командную машину своего рода "глазами" танков и гаубиц. Специальные возможности машины заключаются в вызове бомбардировщика (прилетает огромное корыто и кидает куда попало бомбы). Разведчик "Желудь" имеет шестиствольный пулемет, высокую скорость передвижения и способен форсировать реки вплавь, хотя лично я особенной потребности в этой машине не испытывал. А вот миноукладчик - совсем другое дело. Толково разложив имеющиеся в наличии 25 мин, можно здорово облегчить себе жизнь. У меня даже возникло ощущение, что некоторые миссии без него и вовсе не проходимы (но утверждать этого не берусь). Ракетная установка оставила крайне противоречивые впечатления. Мощность отдельного снаряда выше, чем у гаубицы, но дальность стрельбы поменьше, может выстреливать по 5 ракет за раз, но точность никакая и чудовищно большое время перезарядки. Возможно это неплохое орудие для оборонительной стрельбы по площадям. Тяжелый танк и самоходный миномет замыкают список техники. Собственно, об оружии пока все. То, что мне доступно, вроде описал (нахожусь в процессе, так сказать), но опция прокрутки списка вооружений наводит на некоторые мысли и определенно стимулирует. Осталось упомянуть о прицепах и тягачах. Поскольку война идет не шуточная, то и правила игры не детские. Каждая боевая единица имеет не только ограниченную живучесть, но и лимит топлива и боеприпасов (увеличивается не бесплатно - апгрейдом между заданиями). Сами понимаете, весело раскатывать по карте, паля во все стороны не получиться, но очень хочется. Если не достичь, то хотя бы приблизиться к идеалу помогают прицепы - соответственно красный - с запчастями, желтый - амуницией и зеленый с топливом. Подгоняем технику, отдаем прицепу приказ (странновато звучит), и оп-ля - баки полны, боекомплект в норме, пробоины заделаны. И хотя ресурсы прицепа не бесконечны, на какое-то время о проблемах снабжения можно забыть. Что особенно ценно - прицепы можно не только покупать, но и отбивать у противника (а раздражает, что в отличие от остальной техники они не переходят из миссии в миссию). Но вот какая штука - прицеп не может самостоятельно передвигаться, для перетаскивания прицепов существуют тягачи. Причем в идеале количество тягачей должно равняться числу прицепов - ремонтироваться и заправляться зачастую приходится прямо во время боя, на передовой, или техника разбита на столько, что самостоятельно передвигаться уже не может (правда тот же тягач может отбуксировать разбитый танк к прицепу, но придется повозиться). В общем - все свое ношу с собой. Выглядит это довольно забавно, но чертовски правдоподобно - впереди пылит колонна танков, чуть поодаль их прикрывают гаубицы, и замыкает колонну обоз с провиантом. Управление в игре стандартное для RTS - мышка (передвижения и приказы) и клавиатура (создание и управление подразделениями, "горячие" клавиши). http://www.3dgamers.ru/
Особенности игры
• Реалистичная графика, основанная на тщательно проработанной системе физического моделирования
• 22 миссии для однопользовательского режима
• 10 уровней многопользовательской игры (режимы Deathmatch, захват флага, уничтожение базы и др.)
• Юмористические реплики персонажей, анимированная реакция на команды игрока
• Практически все объекты и сооружения на карте можно разрушить
• Разнообразные визуальные эффекты: дождь, туман, дым, свет фар, следы гусениц и т.д.
• Грамотное использование особенностей рельефа местности и специальных возможностей
боевой техники позволит даже с небольшими силами победить более мощную армию противника
Системные требования
Система: Windows 98/2000/Me; Процессор: Pentium III 800 МГц; Память: 128 Мб
Видео-карта: 3D-ускоритель класса Geforce2 GTS, Radeon DDR или выше
Аудио-карта: DirectSound-совместимая; Жесткий диск: 1 Гб свободного места; DirectX 8.0
Жанр: Real Time Strategy (3D RTS)
Оригинальное название: S.W.I.N.E.
Разработчик: Stormregion
Год выпуска: 26 июля 2002 год
Язык: Полностью на русском языке
Формат образа: *.iso (2 CD)
Размер архива: 717 Mb
• Реалистичная графика, основанная на тщательно проработанной системе физического моделирования
• 22 миссии для однопользовательского режима
• 10 уровней многопользовательской игры (режимы Deathmatch, захват флага, уничтожение базы и др.)
• Юмористические реплики персонажей, анимированная реакция на команды игрока
• Практически все объекты и сооружения на карте можно разрушить
• Разнообразные визуальные эффекты: дождь, туман, дым, свет фар, следы гусениц и т.д.
• Грамотное использование особенностей рельефа местности и специальных возможностей
боевой техники позволит даже с небольшими силами победить более мощную армию противника
Системные требования
Система: Windows 98/2000/Me; Процессор: Pentium III 800 МГц; Память: 128 Мб
Видео-карта: 3D-ускоритель класса Geforce2 GTS, Radeon DDR или выше
Аудио-карта: DirectSound-совместимая; Жесткий диск: 1 Гб свободного места; DirectX 8.0
Жанр: Real Time Strategy (3D RTS)
Оригинальное название: S.W.I.N.E.
Разработчик: Stormregion
Год выпуска: 26 июля 2002 год
Язык: Полностью на русском языке
Формат образа: *.iso (2 CD)
Размер архива: 717 Mb
П А М Я Т К А Ю З Е Р У
Несложные правила сайта: незнание не освобождает от ответственности!
Учимся работать с образами дисков
Учимся работать с архивами
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
Похожие новости:
Рейтинг статьи по 5-ти бальной шкале (выберите нужное количество звездочек)
(21 сентября 2008 22:45) | #5
![]()
прикольная, очень прикольная...
(26 мая 2008 17:54) | #4

Кто нить пробывал, как она?
я пробовал. круто!
(26 мая 2008 14:14) | #3

Кто нить пробывал, как она?
(25 мая 2008 18:37) | #2
![]()
А как на ХР запустить?
(25 мая 2008 00:30) | #1
![]()
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут комментировать С.В.И.Н. скачать.









Добавил: dedev | ICQ: -- (27 октября 2008 11:53) | #6